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 Items. job abhängig machen

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Tet]




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BeitragThema: Items. job abhängig machen   Items. job abhängig machen Icon_minitimeDo Sep 03, 2009 2:47 pm

So ich braeuchte nochmal eure hilfe Razz

Und zwar will ich in meinem orpg das so machen das
bestimmte items nur bestimmte jobs tragen koennen.
z.b. ein holz schwert kann nur von einem swordsman getragen werden usw.
ich krieg das aber irgendwie nicht so wirklich hin
kann mir da einer von euch vllt weiterhelfen??^^

danke schonmal fuer eure antworten :>
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Warc 333

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BeitragThema: Re: Items. job abhängig machen   Items. job abhängig machen Icon_minitimeFr Sep 04, 2009 3:09 pm

Probiers mit mit so einem Trigger:

Ereignisse
Einheit - A unit Erwirbt einen Gegenstand
Bedingungen
(Item-type of (Item being manipulated)) Gleich Holzschwert
(Unit-type of (Hero manipulating item)) Ungleich Swordsman
Aktionen
Spiel - Display to (Owner of (Hero manipulating item)) the text: You can't use this Item
Held - Drop (Item being manipulated) from (Hero manipulating item)
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Arnum

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BeitragThema: Re: Items. job abhängig machen   Items. job abhängig machen Icon_minitimeFr Sep 04, 2009 5:06 pm

Hab letztens n kleines Itemsystem geschrieben,
mit dem man Herotype und level abfragen kann.

Man kanns auch im Systemforum finden ansonsten:

Itemsystem
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BeitragThema: Re: Items. job abhängig machen   Items. job abhängig machen Icon_minitimeDi Sep 08, 2009 3:25 pm

Hm inwiefern passt das System dazu/hilft?
Ich glaube nicht dass jemand, der Hilfe in einem normalen Trigger braucht,
als Antwort 3 Seiten von deinem Sys will das man nur als Programmierer versteht.
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BeitragThema: Re: Items. job abhängig machen   Items. job abhängig machen Icon_minitime

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